1) Ник: IGRAJU S 2002 GODA
2) Ссылка на бан: http://ban.cs-active...ist.php?bid=934
3) Как все было, четко и ясно!
Зашёл на ваш сервер на de_dust2_2x2, там в это время играл art` за CT со счетом 20/4. Я зашёл за Т и убил его 2 раза. После каждой своей смерти он перезаходил на сервер (я считаю, так обычно делают что бы как-то психологически отгородится от позорной смерти и испортившегося счета). Соответственно art` затаил на меня обиду и карту резко сменили. Счет к концу карты был 8/1.
Что есть на демке: поставили cs_pf_dust. Играю, криво стреляю, но убиваю. В последнем раунде, что есть на демке, я стреляю через стену в место предполагаемого нахождения CT (я видел, как он туда побежал), попадаю в голову и тут же получаю бан от art`а, который, оказывается за мной следил.
На всякий случай, советую посмотреть с каким-либо валлхаком мою демку. Последний момент могу охарактеризовать как шару. Читеры так резко прицелом через стену не водят, а методично через стены прицелом водят. Читеры не стреляют на опережение, а скорее ставят прицел в нужное место и ждут оттуда врага.
Кароче, могу рассказать как мы определяли читеров в начале далеких нулевых, когда я ещё был админом в 1.5 на миигаике и у нас играли играли многие про, перечисление знакомств с которыми готов рассказать лично.
4) Демо: http://rgho.st/89nQc9RPn
5) Протокол (Steam/NonSteam): Нонстим. Стим есть, но смысла для пабов не вижу (больше жрет памяти).
2) Ссылка на бан: http://ban.cs-active...ist.php?bid=934
3) Как все было, четко и ясно!
Зашёл на ваш сервер на de_dust2_2x2, там в это время играл art` за CT со счетом 20/4. Я зашёл за Т и убил его 2 раза. После каждой своей смерти он перезаходил на сервер (я считаю, так обычно делают что бы как-то психологически отгородится от позорной смерти и испортившегося счета). Соответственно art` затаил на меня обиду и карту резко сменили. Счет к концу карты был 8/1.
Что есть на демке: поставили cs_pf_dust. Играю, криво стреляю, но убиваю. В последнем раунде, что есть на демке, я стреляю через стену в место предполагаемого нахождения CT (я видел, как он туда побежал), попадаю в голову и тут же получаю бан от art`а, который, оказывается за мной следил.
На всякий случай, советую посмотреть с каким-либо валлхаком мою демку. Последний момент могу охарактеризовать как шару. Читеры так резко прицелом через стену не водят, а методично через стены прицелом водят. Читеры не стреляют на опережение, а скорее ставят прицел в нужное место и ждут оттуда врага.
Кароче, могу рассказать как мы определяли читеров в начале далеких нулевых, когда я ещё был админом в 1.5 на миигаике и у нас играли играли многие про, перечисление знакомств с которыми готов рассказать лично.
4) Демо: http://rgho.st/89nQc9RPn
5) Протокол (Steam/NonSteam): Нонстим. Стим есть, но смысла для пабов не вижу (больше жрет памяти).