Недавно разработчики Valve, как известно, анонсировали огромный апдейт игры, и первые изменения начались уже вчера. Наши энтузиасты из команды GetFight Антон «VaderN» Козлов и Сергей «4Trigger» Бреев этим воодушевились и представили комьюнити отличный материал о вчерашнем и общем обновлении CS:GO.
Полный перечень изменений
1) Оружие:
- Увеличена отдача у AK-47
- Немного понижена отдача и увеличена точность Famas
- Увеличена пробиваемость брони и повышен урон MP7
- Повышен урон и повышена скорость передвижения SSG08
- Снижена точность Tec-9
- Увеличен урон UMP-45
- Исправлен эксплойт быстрой смены оружия, позволявший игрокам обходить медленные циклы переключения оружия
- Увеличена продолжительность анимации развертывания (зума) AWP до 1.25 сек. - Снижена сила флеш гранат
- Berett’ы теперь не смещаются горизонтально когда меняется их точность - Текстура SSG08 обновлена
- Добавлен эффект грохота у ножа
- Исправлен баг застревания гранат в игроках или снаружи изнутри толпы игроков
- Отскок гранат от игроков изменен на более реалистичный
- Игроки больше не смогут подсаживаться от гранат
- Снижен радиус прозрачности ядра для игроков, стоящих внутри дымовой гранаты
2) Геймплей:
- Добавлена поддержка MAC
- Обновлена система прицеливания ботов. Игроки должны заметить существенное снижение в умении ботов совершать идеальные выстрелы по движущимся целям, особенно на низких уровнях. Боты теперь могут более-менее реагировать на врагов, которые присаживаются / стрейфятся, а также должны теперь отвечать за свои движения при стрельбе
- Настройка maxplayers перемещена с параметра карт в параметры модификаций в gamemodes.txt
- Увеличены денежные вознаграждения в казуальном режиме, основываясь на фидбеке
- Сложность высокоуровневых ботов увеличена
- Обновлены значения движений в соответствии с проверенными комьюнити цифрами. Спасибо Wombo!
3) Анимации и модели:
- Обновлена анимация стрельбы AWP. Это было вызвано отзывами комьюнити, предложившими сделать больше отдачу по отношению к зрителю, и поменьше вертикальной отдачи
- Добавлена отдача к анимации модели SSG08
- Обновлена 3d модель стойки стрельбы CT для SSG08. Это исправляет основные недочеты в моделях плеча и локтя, а также незначительные в предплечье, которые появлялись при переходе между стрельбой в положении сидя и стоя
- Обновлены анимации стрельбы у Berettas, AK-47, M4A4, Desert Eagle, Galil AR
- В игру добавлены 8 новых моделей игроков (Сепаратист, Анархист, Пират, Профессионал, ФБР, IDF, SAS, SWAT)
4) UI (пользовательский интерфейс)
- Добавлен полноэкранный оконный режим в настройках видео
- Из игрового меню убран Quick Match
- Обновления, сделанные для интерфейса голосования
- Голоса, выраженные в пальцах и цифрах теперь тоже показываются в результатах голосования, так что теперь вы получите резюме, почему оно прошло или провалилось
- Теперь, когда голосовать не получается из-за того, что недавно уже голосовали, мы показываем предупреждение до того как высветится ошибка индивидуальному голосующему, который недавно уже проголосовал
- Исправлен баг, иногда не показывающий самый последний голос, который привел опрос к успеху или провалу
- Игроков теперь можно прокручивать, когда их количество больше 10
- Добавлена новая переменная – “sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after” которая должна быть установлена на каждо уровне оружия, после которого не будет допускаться рестарт матча. Эта переменная установлена в GameModes.txt для каждой игровой модификации, таким образом, что голосование за рестарт принимается пока кто то не достигнет уровня с ножом
- Обновлен текст подсказок для Загрузочного экрана
- Обновлены описания для достижений на оружие, что бы те соответствовали новым значениям
- Теперь, когда вы выбрасываете оружие добровольно, появляется сообщение, позволяющее узнать что оно выкинулось
- Сообщение о том, что вы не можете скинуть оружие или предмет, теперь показывается когда вы пытаетесь выбросить не выбрасываемый объект
- Иконки шлема и брони были обновлены
- Обновлена область нажатия для меню настроек кнопок, которое предотвращает мерцание между верхним и нижним состоянием, когда курсор находится у левого края кнопки
- Панель разминки никогда не появляется, если не имеет значение переменной, заполненное цифрами
- Панель разминки теперь правильно очищается, когда UI очищает ее
- Экран настройки Offline матча с ботами теперь использует отличающуюся иконку для группы карт “Radnom”, основываясь на выбранном игровом режиме (Arms Race, Demolition или Классическом)
- Обновлены настройки меню, для использования более широких текстовых полей
- Обновлена значек Террористов
- Обновления в настройках
- Теперь вы можете дважды щелкнуть поле, что бы выделить всю строку значений
- Теперь можно поместить курсор в середину блока значений и начать изменять его оттуда
- Когда вы прокручиваете ползунки, значения будут обновляться, как и ожидалось
- Улучшены выделения на экране достижений
- Добавлена возможность прокручивать категории на экране достижений используя кнопки Page Up и Page down.
- Обновлен баннер победы, что бы больше соответствовать остальному UI
- Добавлено выделение при выборе игрока
- Добавлен значок mute
- Добавлен значек смены команд
- Обобщен статус о смерти в скорборде, так что строка затемняется независимо от других состояний игрока (раньше она не затемнялась если например, вы доминировали над игроком и игрок был мертв)
- Обновлена панель голосования, теперь можно использовать чекбоксы и значки вместо пальцев вверх/вниз
- Для _se версий Aztec, Dust2 и Nuke обновлены карты радара
- Индикатор зоны закупки на картинке радара для Dust2 и Dust2_se был обновлен
- Начальные фоновые заставки обновлены
- Добавлена кнопка присоединится к игре, для игры с друзьями в лобби
- Увеличен размер шрифта на панели голосования
- Очертания игрока на мини табло стали ярче
- Экран настройки матча теперь скрывает стрелки в панели навигации карт если конкретный игровой режим включает группу или группы карт только с одной картой
- Исправлена проблема с недавно полученными наградами
- Недавно полученные награды теперь использует временное окно (5 дней) для определения какие достижения отображать
- Настройка “Screen Resize” теперь называется “HUD Resize” в дополнительных настройках видео
- Полноэкранное меню теперь имеет анимированные бэкграунд и новые предэкранные элементы
- Сообщение “Команда заполнена” на экране выбора команды теперь отображается дольше
- Наблюдатели теперь не получат оповещение что их команда проиграла
- Радио команды теперь обновлены новыми аудио командами
- Значек тревоги над головой теперь светлее, и визуально легче определяем
- Убрана настройка “Play Distance” из меню и заменена на полосу масштабирования HUD и отображение положение viewmodel по умолчанию
- Добавлен бинд для команды “начать голосование”
- Перемещены настройки viewmodel на экран игровых настроек
- Убрана задержка в сообщениях о килах (deathnotic’ах)
- Обновлены цвета и бэкграунд для читабельности
- Количество отображаемых килов увеличено до 7 и они чуть дольше отображаются вместе
- Увеличено число символов, доступных при отправке сообщений мертвыми
- Название клана игрока теперь отображается в сообщении о килах и на скорборде
- Обновлена цветовая схема чата достижений
- Настроены сообщения о килах повторно, для большего соответствия общей схеме
5) Карты:
Обновления в модели столкновений были созданы для всех элементов на всех картах
Aztec:
- Снижены баги моделей в листве
- Переделаны индикаторы зоны закладки бомбы на карте радара
- Залатаны баги на пленте, для предотвращения падения бомбы в разломы геометрии карты
- Исправлены некоторые участки возле B плента
- Настилы на лесах были убраны и теперь не представляют навигационной опасности
- Были внесены изменения в физику верхних досок, чтобы предотвратиь застревание бомбы в них
- Навигационная сетка была обновлена
- Обрезаны края в щепках, со стороны Т
Shoots:
- Скорректирована физика столкновений, чтобы позволить игрокам прыгать через окна - Обрезано место за мешками на центральной платформе
Baggage:
- Убраны точки респауна, направленные в стену для предотвращения кемперинга на респах
- Разрешены случайные респы между 20 возможными областями респауна
- Убраны лишние элементы
Dust:
- Исправлены баги в элементах карты над туннелем
- Обновлена модель опор
Dust2:
- Исправлены недочеты в обозначениях карты на радаре
- Переделаны индикаторы плентов а и б на карте радара
Bank:
- Игроки теперь могут пролезсть сквозь окно в здании банка
- Декали пуль теперь работают и на обратной стороные сейфа
Inferno:
- Исправлен баг, где дерево росло из текстуры мусора возле кучи журналов
- Исправлен баг, при котором бот с бомбой не мог выбраться из фонтана на пленте B
Italy:
- Настроена навигационная сетка. Исправлены некоторые проблемы с запрыгом на препятствия и большую проблему с ботами которые не могли спустится с балкона заложников
- Изменен тип столкновений винных стоек на картон
Office:
- Исправлен серьезный недочет в освещении в гараже рядом с темным входом
- Исправлено застраивание ботов при проходе по столешнице
- Пепельница убрана в угол, это должно исправить проблему с застраиванием заложников при выходе из здания
Nuke:
- Обновлены надписи о радиационной угрозе. Изменены ‘radioactiv’ на ‘radioaktiv!’ и ‘Kein Zutritt’ на ‘Kein Zutritt!’
- Обновлены опоры
Train
- Исправлены некоторые отсутствующие навигационные области для лестниц чтобы помочь ботам подниматься до верха вагона
- Добавлены новые лестницы на вагонах, поправлены положение ремней от бочек с биологически опасным содержимым что бы не были на пути вагона. Теперь бомба должна устанавливаться и дефузится в середине каждого вагона
Shorttrain:
- Подчищена навигационная сетка. Удалены косяки связанные с навигацией, исправлены плохие прыжки, исправлены навигации над отсутствующей геометрической модели, и сделаны верхушки поездов “избегаемыми” областями
- Исправлен баг с закладкой бомбы
- Добавлены лестницы в середине вагонов, добавлена разметка лестниц, стойки убраны в сторону
6) Звук:
- Новая озвучка для Терористов и CT
- Поправлен циклируемый фоновый звук на карте Lake
- Игроки, освобождающие заложников, ставящие бомбу, дефузящие бомбу, и игроки которые близки к бомбе которая скоро взорвется теперь говорят что то по радио, сообщая своей команде о том, что делают
- Игроки теперь хвастаются когда доминируют над кем то
- Игроки теперь радуются когда команда выигрывает матч
- Исправлен баг на режиме экспоненциальном панорамирования
- Добавлена переменные snd_headphone_pan_mode и snd_speaker_pan_mode, которые определяют использование режима 0 = экспоенциальное, 1 = равной мощности, 2=GoldSrc (тригонометрических) для наушников и динамиков
- Обновление позволяет более эффективно настраивать игру с различными по расположению звуковыми системами, как объемного звука так и стерео
- Добавлена команда snd_speaker/headphone_pan_radial_weight, которая позволяет получить стиль звука, неотличимый от того, что использовался в CS 1.6
- Убраны все dsp звуки у оружия при виде от первого лица
- Последующий звук от причинения урона от огня воспроизводится после 1 сек. после предыдущего
- Переделаны звуки шагов, они теперь громче, как при игре от первого так и от третьего лица
7) Эффекты:
- Исправлен баг с звуком вылетающих гильз
- Некоторые эффекты удара пуль, восстановили свое прошлое отображение
- Эффекты брызг крови теперь менее угловаты и более очевидны
- Обновлена скорость трассеров
- Команда r_drawtracers_firstperson теперь доступна и исправлена (убирает трассеры)
- Эффект дымовой гранаты больше не имеет огромную несоразмерность между эффектом дыма и игровыми спрайтами тумана
- Снижено время разлета дыма/пыли после броса HE гранаты
- Взрыв C4 теперь имеет внутренний взрыв, расположенный внутри самой бомбы (теперь не кажется странным когда вы в спектраторах или дефузите ее и она взрывается)
- Спектаторы и наблюдатели теперь имеют иммунитет против флеш гранат
8) Исправление общих багов:
- Исправлено прерывания другого игрока при дефузе бомбы, проходя перед ним
- Испрвлено слишком долгое отображение никнеймов игроков при голосовании за кик
- Исправлен баг в режиме Arm Race, при котором смена сторон один из ботов помещался в спектаторы
- Модель C3SG1 теперь имеет аварийный выключатель, установленный в положение “F”
- Модель Galil AR больше не имеет легкий ожог на стороне пластины
- Исправлена проблема, которая позволяла игроку пригибаться и скользить вокруг с C4 - Исправлен код проникновения проверяющий минимальную дистанцию после 2 футов после первого удара до того как произойдет следующий удар (исправленные поверхности игнорируются если первая стена при проникновении была толщиной меньше чем 2 фута – что достаточно распространенно)
- Материал blockbullets_cs теперь полностью блокирует пули, независимо от проникновений
- Максимальная дистанция проникновения была снижена с 10.6 футов до 4 футов
- Исправлен баг в режиме Demolition mode, при котором отображение о награде бонусной гранате появлялось, однако сама она не всегда давалась
- Исправлен баг, когда спектатор, наблюдая за игроком с включенным зумом AUG/SSG , видел дуло оружия
- Исправлена ошибка в модели Phoenix arms на левом запястье, которая происходила при использовании ножа и при смотрении прямо вверх
- Исправлено появления значка “!” над вашей головой при использовании радио команд, однако при использовании другими игроками/ботами он все еще отображается
- Скорректирован цвет значка “!”, появляющегося над головой на более подходящий к схеме HUD’а
- Запрещены достижения “The Cleaner” и “Ballistic” для классического режима. Обновлены описания переменных, отражающие это
- Запрещено достижение “Friendly Firearms” для классического режима
- Запрещено достижение “Base Scamper” для режима Arm Race
- Исправлено некорректное описание достижения в режиме Arm Race
- Исправлено сообщение, показывающие, что вы не можете установить бомбу если C4 выбрана и вы нажимаете “использовать” (при открытии дверей и т.д.)
- Исправлено продолжение звучание бипов при установке C4, когда игрок начал ее устанавливать и его убили
- Исправлено неверное максимальное значение для zomm_sensitivity на экране опций
- Убраны специальные бинды для электрошокера Zeus в опциях. Перемещен бинд на knife/Zeus вниз к остальным биндам специальных предметов
- Режим разминки теперь не будет появляться в offline матчах
- Игра не будет игнорировать спектаторов при решении о конце разминочного раунда
- Исправлено не отображение панели прогресса оружия в режиме Demolition если вы контролировали бота в конце раунда. Также исправлен некорректное отображение прогресса
- При нажатии на ползунки в настройках теперь меняются значения, как и предполагалось
- Исправлена кнопка/всплывающие конфликты, вызываемые нажатием опции “Restore Defaults”
- Исправлено отсутствие кнопки сброса значений по умолчанию в аудио настройках
- Исправлен баг, при котором выбранные настройки видео применялись, даже если вы кликнули “нет”
- Исправлен баг при котором перемещение мышки на слайдер настройки в меню вызывало выделение значения но не отвечало на команды вправо – влево на клавиатуре
- Исправлен баг, когда было возможно применить изменения настроек в опциях с помощью контроллера
- Исправлен баг не показа оружия от первого лица сидя в спектрах в режиме Arms Race
- Исправлена не работа ветеранских медалей на картах Safehouse и Shorttrain
- Исправлен счетчик мести, не работающий в режиме Demolition
- Исправлено появление сообщение из режима Arms Race “Внимание, вы новый лидер” в режиме Demolition
- Исправлена невозможность получения достижения Friendly Firearms
- Исправлено не появление префикса (БОТ) при отображении сообщения о friendly fire
- Arms Race теперь показывает корректное оружие когда вы начинаете игру
- Исправлен недочет в голосовании при котором в случае провала один раз вашего голосования вы не могли голосовать в чужом опросе
- Исправлен индикатор дальности стрельбы электрошока, который был не правильный
- Исправлена потеря контроля над мышкой связанной с сменой карт в меню достижений
- Исправлено зона видимости радара, на которую не влияли двери
- Исправлена невозможность игрока видеть выброшенную бомбу если он брал контроль над ботом
- При смене команд в режиме Demolition, теперь происходит сброс игровых данных при рестарте раунда
- Стрельба от 3-го лица теперь анимированная
- Был исправлено не корректное отображение навигационных подсказок при взятии под контроль бота
- Исправлена проблема производительности, вызываемая сменой картой инициируемая голосованием
- Исправлен баг который позволял оператору серверу крешить игроков которые плохо проголосовали
- Исправлено отключение левой и правой стрелок на клавиатуре при показе голосования
- Исправлен интерфейс голосования для игроков в меню выбора персонажей
- Исправлена невозможность голосования с открытым экраном достижений
- Исправлен сценарий, по которому наступив в молотов иногда экран темнел. Снижен прозрачность смок эффекта у центра молотова с 1.0 до 0.75
- Также удалены некоторые посторонние элементы от взрыва молотова
- Исправлен бинд клавиши, выбирающий неправильную гранату
- Выкинутые оружия летят немного больше прямо когда бросаются мертвым игроком
- Исправления для некоторых MVP проблем. Игра все еще не позволяет быть MVP контролируемым ботом, зато позволяет игрокам. Исправление корректно отображает имя игрока а также позволяет становится MVP если они брали контроль над ботом
- Это также исправляет топ убийств которые не правильно работали когда бот брался под контроль
- Теперь заложники ломают стекло к которому прикасаются. Это исправляет застраивание заложников на cs_office
- Исправлен алгоритм дефуза бомбы для Ботов, теперь они не будут стоять перед бомбой как зомби
- Исправлен рэгдолл, бывший слишком высоким
- Исправлен баг закупочного меню, при котором оно не заполнялось при первом открытии
- Исправлен баг с панелью предпросмотра в закупочном меню, не показывающее данные (нельзя купить, приобретено и т.д)
- Запрещены пять достижений в Arms Race, они не имели смысла или были слишком просты для получения
- Исправлен баг при котором инвентарь не обновлялся правильно при взятии под контроль бота
- Исправлен баг при котором бот использовал неправильные радио команды после их обновления
- Игра больше не будет показывать сообщение “Game Commencing” при старте игры
- Исправлен баг связанный с навигационной системой у ботов, который вызывал у ботов зомби режим и они останавливались, иногда даже на старте раунда в респауне
- Игра больше не отображает сколько раундов осталось когда играется Arms Race
- Исправлено отображение игрового режима в качестве “-“ в скорборде
- Исправлен баг на de_train при стрельбе на стрейфах и приседая – вызывал застревание в некоторых участках карты
- Исправлены ошибки и предупреждения в консоли , отображаемые на de_inferno
- Исправлено состояние гонки в основном анимация меню, если вы входите в меню и сразу же отменить из него в то время как в главном меню по-прежнему закрывается
- Исправлен случай когда заработанные достижения в панели победы, не очищались
картинки, так что при зарабатывании нескольких достижений в следующем раунде они будут отображаться в панели
- Исправлена утечка памяти при подключении второго контроллера
- Исправлено достижение “One shot One Kill” зарабатываемое основываясь на убийстве последней пулей
- Изменено достижение “Медалист” достигаемое после 100 медалей вместо нужных 100% набранных достижений
- Исправлен баг при котором вытаскивание из PC во время игры провоцировало логаут в Steam, возвращая в главное меню
- Исправлена проблема с отображением неочищенной карты перед сменой после конца матча. Также это исправлено в панели голосования
- Исправлено не записывание убийств с HE / Molotov в статистику
- Исправлен креш на серверах Linux
- Исправлен логический баг, когда некорректно отображались всплески при беге игрока
- Исправлен дубликат сообщений игрового инструктора при спасении заложников
- Исправлен ID цели над игроком, показывающий надпись “target arena
- Исправлены тонкие линии показываемые на target ID перед тем как они заполнялись
- Изменено достижение “War Bonds” на заработок денег в размере $50.000
- Исправлен баг, когда при просмотре от первого лица недавно вышедшего из игры игрока можно было увидеть всю карту как только игрок пропадал
- Исправлен баг при открытии скорборда на экране выборка команды игрокам показывался пол карты
- Обновлен экран достижений, чтобы исправить светящиеся награды
- Исправлена панель удачного голосования показывающею данные плохого результата если голосование было запущено только для другой команды
- Исправлено медленное движение орбитальной камеры при использования контроллера в режиме от третьего лица камерой наблюдателя
- Исправлено ошибка исполнения штрафов на картах с заложниками если вы играли за террористов
- Исправлена ошибка сообщения об авто-отключении в HUD, исчезающей навсегда при установке паузы
- Исправлен баг с звуком доставания ножа при нахождении на конкретных поверхностях
- Исправлена невозможность услышать доставание ножа при броске второго оружия
- Исправлена баг при котором игрок мог присоседится к игре, где уже началась разминка, при котором сообщение о разминки не отображалось в верхней части экрана
- Исправлена проблема отмены голосования при 6/10 голосов
- Исправлена проблема, когда в окне мирового рейтинга, курсор мыши при выходе за границу некоторых строк становился слишком большим
- Исправлена проблема, когда боты в начале нового раунда сообщают о своем состоянии в конце предыдущего
- Исправлен баг, в котором игрок мог менять команды и брать ботов под контроль при игре на выделенном сервере
- Исправлен баг, когда заложники оставались на радаре после смерти
- Исправлена ошибка неправильного описания карты в окне загрузки
- Исправлена ошибка, когда при броске гранаты бот сразу же кидал еще одну
- Исправлено падение игры, в случае когда у бота нет оружия
- Исправлен баг, когда после броска гранат на некоторые склоны гранаты не взрывались а просто скатывались
- Исправлен баг, позволяющий бросать смоки так, что товарищи по команде могут сидеть в дыму и не быть задымленными
- Исправлен ползунок яркости, то есть теперь от показывает значения от яркого до темного
- Исправлен баг, в котором писалось "SECOND" и "SECONDS" когда начинался матч
- Исправлен баг с ачивками "FIRST THING FIRST" и "TARGET SECURED", когда их нельзя было получить
- Исправлен баг, когда выскакивала подсказка о том что можно заложить бомбу и резко пропадала.
- Убран баланс, необходимый для получения достижения "Killanthropist"
- Исправлены декали, то есть увеличен контраст некоторых декалей
- Исправлена команда Cl_spec_mode
- Режим просмотра от первого лица в режиме наблюдателя теперь используется по умолчанию
- Исправлен полет оружия, когда выброшенное оружие падало слишком близко или слишком далеко
- Исправлен баг, когда оружие можно было видеть через стену
- Исправлен эффект, когда флешка слепила находясь где нибудь далеко
- Исправлено табло счета
- Исправлена ошибка, когда экран становился размытым, если вы не были убиты бомбой
- Исправлен HUD
- Исправлена команда cl_showloadout, если она не была включена во время текущей игровой сессии
- Флеш гранаты теперь оставляют следы от взрыва
- Устранен разрыв соединения со стим на PC/MAC во время игры
- Выделенные сервера теперь отсылают имя и тип карты клиенту
- Настройки звука теперь выставляются автоматически исходя из настроек по умолчанию в Windows
- Исправлена ошибка когда у игрока заблокирована клавиатура на ПК и он не в состоянии использовать чат
- Исправлена ошибка когда сообщение о смерти остается в правом верхнем углу
- Исправлена регрессия которая предотвращала отображение достижений в чате канала
- Исправлен бэкграунд чата на более подходящий
- Исправлено остановка ботов CT на карте Lake, которые застревали на кухне и не могли выбраться из окна
- Исправлена ошибка застревания ботов на лестницах на Train
- Исправлены боты на Nuke, прыгающие на ящиках много секунд
- Исправлен игровой инструктор по закладке бомбы, отображающий информацию дважды на пленте B на Train
- Исправлен баг в закупочном меню, при котором при первом открытии все категории сервые (отображаются как доступные) хотя некоторые предметы должны быть красными для отображеня что они не доступны в данный момент
www.virtuspro.org